Today's prompt was requested by Sascha Uncia.
“Sprucemew.”
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L’idée d’aujourd’hui a été contribué par Sasch Uncia.
“Sprucemew.”
Today's prompt was requested by Sascha Uncia.
“Sprucemew.”
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L’idée d’aujourd’hui a été contribué par Sasch Uncia.
“Sprucemew.”
A rough sketch raffle prize for NightWolf714 (Fur Affinity), of silhouette A3. The original silhouette was drawn by Sascha Uncia.
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Un prix de tirage au sort pour NightWolf714 (Fur Affinity); c’est un croquis de la silhouette A3. La silhouette originale a été dessinée par Sascha Uncia.
A Drawtober drawing of silhouette CO, a silhouette made by Sascha Uncia.
There was an additional prompt by Aurora-Mandeville (DeviantArt) to make it into an octopus/snail/butterfly with bright markings and a false scary face to scare away predators.
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Un dessin Drawtober de la silhouette CO, une silhouette réalisé par Sascha Uncia.
Il y avait une suggestion supplémentaire d'Aurora-Mandeville (DeviantArt) pour en faire une pieuvre/escargot/papillon avec des marques et faux visage lumineuses pour effrayer ses prédateurs.
A Drawtober drawing of silhouette AS, a silhouette made by Sascha Uncia.
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Un dessin Drawtober de la silhouette AS, une silhouette réalisé par Sascha Uncia.
This is a 3D-printed pin that I commissioned from Sascha Uncia, based on my initial two-colour design.
Check out Sascha’s work on Art Station: https://www.artstation.com/saschauncia
Or buy her 3D prints on Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784
Voici une épingle imprimée en 3D que j'ai commandée de Sascha Uncia, basée sur mon dessin bicolore initial.
Découvrez le travail de Sascha sur Art Station: https://www.artstation.com/saschauncia
Ou achetez ses modèles 3D sur Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784
Rough concepts from a discontinued project that Sascha Uncia and I were working on, named “Monster Party”. We might return to it in the future, but have no plans to do so any time soon.
It was meant to be a simple comedic mobile game where a bunch of local monsters were having a Halloween party. You, as the bouncer, had to give candy to the dressed-up kids while letting the real monsters into the party. During and between rounds, there would be a silly narrative unfolding as the night went on (each round being an hour of the night), with various characters interacting both narratively and through gameplay.
Des concepts initials pour un projet abandonné sur lequel Sascha Uncia et moi travaillions, nommé "Monster Party". Nous pourrions y revenir à l'avenir, mais nous n'avons pas l'intention de le faire de si tôt.
Il était censé être un simple jeu mobile comique où un groupe de monstres locaux organisaient une fête d'Halloween. En tant que videur, vous deviez donner des bonbons aux enfants déguisés tout en laissant les vrais monstres entrer dans la fête. Pendant et entre les niveaux, il y aurait un histoire comique qui se déroulerait au fil de la nuit (chaque niveau étant une heure de la nuit), avec divers personnages interagissant à la fois de manière narrative et à travers les commandes du jeu.
Rough concepts from a discontinued project that Sascha Uncia and I were working on, named “Monster Party”. We might return to it in the future, but have no plans to do so any time soon.
It was meant to be a simple comedic mobile game where a bunch of local monsters were having a Halloween party. You, as the bouncer, had to give candy to the dressed-up kids while letting the real monsters into the party. During and between rounds, there would be a silly narrative unfolding as the night went on (each round being an hour of the night), with various characters interacting both narratively and through gameplay.
Des concepts initials pour un projet abandonné sur lequel Sascha Uncia et moi travaillions, nommé "Monster Party". Nous pourrions y revenir à l'avenir, mais nous n'avons pas l'intention de le faire de si tôt.
Il était censé être un simple jeu mobile comique où un groupe de monstres locaux organisaient une fête d'Halloween. En tant que videur, vous deviez donner des bonbons aux enfants déguisés tout en laissant les vrais monstres entrer dans la fête. Pendant et entre les niveaux, il y aurait un histoire comique qui se déroulerait au fil de la nuit (chaque niveau étant une heure de la nuit), avec divers personnages interagissant à la fois de manière narrative et à travers les commandes du jeu.
Rough concepts from a discontinued project that Sascha Uncia and I were working on, named “Monster Party”. We might return to it in the future, but have no plans to do so any time soon.
It was meant to be a simple comedic mobile game where a bunch of local monsters were having a Halloween party. You, as the bouncer, had to give candy to the dressed-up kids while letting the real monsters into the party. During and between rounds, there would be a silly narrative unfolding as the night went on (each round being an hour of the night), with various characters interacting both narratively and through gameplay.
Des concepts initials pour un projet abandonné sur lequel Sascha Uncia et moi travaillions, nommé "Monster Party". Nous pourrions y revenir à l'avenir, mais nous n'avons pas l'intention de le faire de si tôt.
Il était censé être un simple jeu mobile comique où un groupe de monstres locaux organisaient une fête d'Halloween. En tant que videur, vous deviez donner des bonbons aux enfants déguisés tout en laissant les vrais monstres entrer dans la fête. Pendant et entre les niveaux, il y aurait un histoire comique qui se déroulerait au fil de la nuit (chaque niveau étant une heure de la nuit), avec divers personnages interagissant à la fois de manière narrative et à travers les commandes du jeu.
Rough concepts from a discontinued project that Sascha Uncia and I were working on, named “Monster Party”. We might return to it in the future, but have no plans to do so any time soon.
It was meant to be a simple comedic mobile game where a bunch of local monsters were having a Halloween party. You, as the bouncer, had to give candy to the dressed-up kids while letting the real monsters into the party. During and between rounds, there would be a silly narrative unfolding as the night went on (each round being an hour of the night), with various characters interacting both narratively and through gameplay.
Des concepts initials pour un projet abandonné sur lequel Sascha Uncia et moi travaillions, nommé "Monster Party". Nous pourrions y revenir à l'avenir, mais nous n'avons pas l'intention de le faire de si tôt.
Il était censé être un simple jeu mobile comique où un groupe de monstres locaux organisaient une fête d'Halloween. En tant que videur, vous deviez donner des bonbons aux enfants déguisés tout en laissant les vrais monstres entrer dans la fête. Pendant et entre les niveaux, il y aurait un histoire comique qui se déroulerait au fil de la nuit (chaque niveau étant une heure de la nuit), avec divers personnages interagissant à la fois de manière narrative et à travers les commandes du jeu.
Rough concepts/studies from a discontinued project that Sascha Uncia and I were working on, named “Monster Party”. We might return to it in the future, but have no plans to do so any time soon.
It was meant to be a simple comedic mobile game where a bunch of local monsters were having a Halloween party. You, as the bouncer, had to give candy to the dressed-up kids while letting the real monsters into the party. During and between rounds, there would be a silly narrative unfolding as the night went on (each round being an hour of the night), with various characters interacting both narratively and through gameplay.
Des concepts/études initials pour un projet abandonné sur lequel Sascha Uncia et moi travaillions, nommé "Monster Party". Nous pourrions y revenir à l'avenir, mais nous n'avons pas l'intention de le faire de si tôt.
Il était censé être un simple jeu mobile comique où un groupe de monstres locaux organisaient une fête d'Halloween. En tant que videur, vous deviez donner des bonbons aux enfants déguisés tout en laissant les vrais monstres entrer dans la fête. Pendant et entre les niveaux, il y aurait un histoire comique qui se déroulerait au fil de la nuit (chaque niveau étant une heure de la nuit), avec divers personnages interagissant à la fois de manière narrative et à travers les commandes du jeu.
My sister, my mother and I collaborated on this miniature crafted sculpture of the owl house from Disney’s, “The Owl House”. We worked on it during weekends from mid-September to the end of December. It was made from upcycled art supplies, recycling bin salvage, and 3D printed parts.
Ma sœur, ma mère et moi avons collaboré à cette sculpture miniature de la Manoir de la Chouette, de la serie Disney, "Luz à Osville". Nous y avons travaillé les week-ends de mi-septembre à fin décembre. Il a été fabriqué à partir de matériaux d'art recyclées, de récupération de bacs de recyclage et de pièces imprimées en 3D.
Mineral: Argonite?
Spirit Animal: Clouded Leopard
Magic Type: Shapely
Intention: Ghost
Core Gem Location: Eye (L)
Mineral Cut: Rough
Size: Dwarf
A collaboration with Sascha Uncia: I created the sketch, and Sascha modelled, printed, and painted it.
Check out Sascha’s work on Art Station: https://www.artstation.com/saschauncia
Or buy her 3D prints on Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784
Minéral: Argonite?
Animal Spirituel: Panthère Nébuleuse
Type de Magie: Formé
Intention: Fantôme
Emplacement de la Gemme Principale: Oeil (G)
Coupe Minérale: Rugueux
Taille: Nain
Une collaboration avec Sascha Uncia : j'ai créé le croquis, et Sascha l'a modelé, imprimé, et l'ai peint.
Découvrez le travail de Sascha sur Art Station: https://www.artstation.com/saschauncia
Ou achetez ses modèles 3D sur Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784
Mineral: Argonite
Spirit Animal: Clouded Leopard
Magic Type: Shapely
Intention: Ghost
Core Gem Location: Eye (L)
Mineral Cut: Rough
Size: Dwarf
A collaboration with Sascha Uncia: I created the sketch, and Sascha modelled, printed, and painted it.
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Minéral: Argonite
Animal Spirituel: Panthère Nébuleuse
Type de Magie: Formé
Intention: Fantôme
Emplacement de la Gemme Principale: Oeil (G)
Coupe Minérale: Rugueux
Taille: Nain
Une collaboration avec Sascha Uncia : j'ai créé le croquis, et Sascha l'a modelé, imprimé, et l'ai peint.
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Mineral: Argonite
Spirit Animal: Clouded Leopard
Magic Type: Spark
Intention: Ghost
Core Gem Location: Eye (L)
Mineral Cut: Rough
Size: Dwarf
A collaboration with Sascha Uncia: I created the sketch, Sascha modelled and printed it, and I painted it.
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Minéral: Argonite
Animal Spirituel: Panthère Nébuleuse
Type de Magie: Étincelle
Intention: Fantôme
Emplacement de la Gemme Principale: Oeil (G)
Coupe Minérale: Rugueux
Taille: Nain
Une collaboration avec Sascha Uncia : j'ai créé le croquis, Sascha l'a modelé et imprimé, et je l'ai peint.
Découvrez le travail de Sascha sur Art Station: https://www.artstation.com/saschauncia
Ou achetez ses modèles 3D sur Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784
Mineral: Argonite
Spirit Animal: Clouded Leopard
Magic Type: Galaxy
Intention: Ghost
Core Gem Location: Eye (L)
Mineral Cut: Rough
Size: Micro
A collaboration with Sascha Uncia: I created the sketch, Sascha modelled and printed it, and I painted it.
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Minéral: Argonite
Animal Spirituel: Panthère Nébuleuse
Type de Magie: Galaxie
Intention: Fantôme
Emplacement de la Gemme Principale: Oeil (G)
Coupe Minérale: Rugueux
Taille: Micro
Une collaboration avec Sascha Uncia : j'ai créé le croquis, Sascha l'a modelé et imprimé, et je l'ai peint.
Découvrez le travail de Sascha sur Art Station: https://www.artstation.com/saschauncia
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Mineral: Argonite
Spirit Animal: Clouded Leopard
Magic Type: Void
Intention: Ghost
Core Gem Location: Eye (L)
Mineral Cut: Rough
Size: Micro
A collaboration with Sascha Uncia: I created the sketch, Sascha modelled and printed it, and I painted it.
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Minéral: Argonite
Animal Spirituel: Panthère Nébuleuse
Type de Magie: Noirceur
Intention: Fantôme
Emplacement de la Gemme Principale: Oeil (G)
Coupe Minérale: Rugueux
Taille: Micro
Une collaboration avec Sascha Uncia : j'ai créé le croquis, Sascha l'a modelé et imprimé, et je l'ai peint.
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An example of a two-angle turn around, and fanart of Mishka Coulthard’s character, Charmaine. This type of turn-around is included as part of me and Sascha Uncia’s collaborative 3D printed commissions.
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Or buy her 3D prints on Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784
Un exemple d’un revirement à deux angles, et du fanart du personnage de Mishka Coulthard, Charmaine. Ce type de revirement est inclus dans les commandes de modèles 3D, en collaboration avec Sascha Uncia.
Découvrez le travail de Sascha sur Art Station: https://www.artstation.com/saschauncia
Ou achetez ses modèles 3D sur Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784
An example of a two-angle turn around, using my Character, Merlot. This type of turn-around is included as part of me and Sascha Uncia’s collaborative 3D printed commissions.
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Un exemple d’un revirement à deux angles, utilisant mon personnage, Merlot. Ce type de revirement est inclus dans les commandes de modèles 3D, en collaboration avec Sascha Uncia.
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Sascha Uncia sculpted and printed a small army of my character, Buddy. Since I had multiple, I decided to paint one, and show a side-by-side.
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Sascha Uncia a sculpté et imprimé une petite armée de mon personnage, Buddy. Comme j'en avais plusieurs, j'ai décidé d'en peindre un, et de le montrer à côté d'un non peint.
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Sascha Uncia 3D printed my old Bear and Raven sculpts. Since I had them, I decided to paint them.
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Or buy her 3D prints on Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784
Sascha Uncia a imprimé en 3D mes vieilles sculptures d’Ours et Corbeau. Puisque je les avais, j'ai décidé de les peindre.
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Ou achetez ses modèles 3D sur Etsy: https://www.etsy.com/ca/shop/UnciaDesign?ref=simple-shop-header-name&listing_id=891048784